La función del subwoofer

Expandir

Se refiere a si el altavoz admite la entrada simultánea multicanal, si hay una interfaz de salida para altavoces envolventes pasivos, si tiene una función de entrada USB, etc. El número de subwoofers que se pueden conectar a altavoces envolventes externos también es uno de los criterios para medir el rendimiento de expansión. Las interfaces de los altavoces multimedia ordinarios incluyen principalmente interfaces analógicas e interfaces USB. Otros, como las interfaces de fibra óptica e interfaces digitales innovadoras, no son muy comunes.

Efecto de sonido

Las tecnologías de efectos de sonido 3D de hardware más comunes incluyen SRS, APX, Spacializer 3D, Q-Sound, Virtaul Dolby e Ymersion. Aunque tienen diferentes métodos de implementación, todas pueden hacer que las personas se sientan evidentes efectos de campo de sonido tridimensionales. Los primeros tres son más comunes. Lo que usan es la teoría estéreo extendida, que es procesar adicionalmente la señal de sonido a través del circuito, de modo que el oyente siente que la dirección de la imagen de sonido se extiende al exterior de los dos altavoces, para expandir la imagen del sonido y hacer que las personas tengan sentido espacial y tridimensionalidad, lo que resulta en un efecto estereo más ásiano. Además, existen dos tecnologías de mejora del sonido: tecnología de servo electromecánica activa (esencialmente utilizando el principio de resonancia Helmholtz), la tecnología del sistema de reproducción de sonido de la meseta de alta definición y la tecnología de "fax de fase", que también tienen un cierto efecto en mejorar la calidad del sonido. Para los altavoces multimedia, las tecnologías SRS y BBE son más fáciles de implementar y tienen buenos efectos, lo que puede mejorar efectivamente el rendimiento de los altavoces.

La función del subwoofer

Tono

Se refiere a una señal con una longitud de onda específica y generalmente estable (tono), coloquialmente hablando, el tono de sonido. Depende principalmente de la longitud de onda. Para un sonido con una longitud de onda corta, el oído humano responde con un tono alto, mientras que para un sonido con una larga longitud de onda, el oído humano responde con un tono bajo. El cambio en el tono con la longitud de onda es esencialmente logarítmico. Diferentes instrumentos tocan la misma nota, aunque el timbre es diferente, pero su tono es el mismo, es decir, la ola fundamental del sonido es la misma.

Timbre

La percepción de la calidad del sonido también es la calidad característica de un sonido que lo distingue de otro. Cuando diferentes instrumentos tocan el mismo tono, su timbre puede ser bastante diferente. Esto se debe a que sus ondas fundamentales son las mismas, pero los componentes armónicos son bastante diferentes. Por lo tanto, el timbre no solo depende de la ola fundamental, sino que también está estrechamente relacionada con los armónicos que son una parte integral de la ola fundamental, lo que hace que cada instrumento musical y cada persona tenga un timbre diferente, pero la descripción real es más subjetiva y puede sentirse bastante misteriosa.

Dinámica

La relación de la más fuerte a la más débil en un sonido, expresada en DB. Por ejemplo, una banda tiene un rango dinámico de 90dB, lo que significa que la parte más débil tiene 90dB menos de potencia que la parte más fuerte. El rango dinámico es la relación de potencia y no tiene nada que ver con el nivel absoluto del sonido. Como se mencionó anteriormente, el rango dinámico de diversos sonidos en la naturaleza también es muy variable. La señal de habla general es de solo 20-45dB, y el rango dinámico de algunas sinfonías puede alcanzar 30-130dB o más. Sin embargo, debido a algunas limitaciones, el rango dinámico del sistema de sonido rara vez alcanza el rango dinámico de la banda. El ruido inherente del dispositivo de grabación determina el sonido más débil que se puede grabar, mientras que la capacidad de señal máxima (nivel de distorsión) del sistema limita el sonido más fuerte. En general, el rango dinámico de la señal de sonido se establece en 100dB, por lo que el rango dinámico del equipo de audio puede alcanzar 100dB, lo cual es muy bueno.

Armónicos totales

Se refiere a los componentes armónicos adicionales de la señal de salida causada por los componentes no lineales que la señal de entrada cuando la fuente de la señal de audio pasa a través del amplificador de potencia. La distorsión armónica es causada por el hecho de que el sistema no es completamente lineal, y la expresamos como un porcentaje del cuadrado medio raíz del componente armónico total recién agregado al valor RMS de la señal original.


Tiempo de publicación: Abr-07-2022