1. El problema de la distribución de la señal
Cuando se instalan varios conjuntos de altavoces en un proyecto de ingeniería de audio profesional, la señal generalmente se distribuye a múltiples amplificadores y altavoces a través de un ecualizador, pero al mismo tiempo, también conduce al uso mixto de amplificadores y altavoces de varias marcas y modelos, de modo que la distribución de la señal creará varios problemas, como si la impedancia se ajusta, si la distribución del nivel es uniforme, si la potencia obtenida por cada grupo de altavoces está calificada, etc. Es difícil ajustar el campo sonoro y las características de frecuencia de los altavoces con un ecualizador.
2. Problema de depuración del ecualizador gráfico
Los ecualizadores gráficos comunes tienen tres tipos de formas de onda espectral: tipo golondrina, tipo montaña y tipo onda. Estas formas de onda espectral son las que los ingenieros de sonido profesionales tienen en mente, pero no son las que requiere el sitio de ingeniería de sonido. Como todos sabemos, la curva de forma de onda espectral ideal es relativamente estable y pronunciada. Suponiendo que la curva de forma de onda espectral se ajuste artificialmente después de la prueba, es concebible que el efecto final sea a menudo contraproducente.
3. Problema de ajuste del compresor
El problema común del ajuste del compresor en la ingeniería de audio profesional es que este no tiene ningún efecto o este es demasiado fuerte para lograr el efecto contrario. El primer problema puede persistir después de la aparición del problema, mientras que el segundo puede causar problemas y afectar el sistema de ingeniería de sonido. En cuanto al funcionamiento, el rendimiento específico suele ser que cuanto más fuerte es el acompañamiento, más débil es la voz, lo que provoca inconsistencias en el intérprete.

4. Problema de ajuste del nivel del sistema
El primero es que la perilla de control de sensibilidad del amplificador de potencia no está en su lugar, y el segundo es que el sistema de audio no realiza un ajuste de nivel cero. La salida de sonido de algunos canales del mezclador se eleva ligeramente para aumentar considerablemente. Esta situación afectará el funcionamiento normal y la fidelidad del sistema de audio.
5. Procesamiento de señales de graves
El primer tipo de problema es que la señal de frecuencia completa se utiliza directamente para alimentar el altavoz con el amplificador de potencia sin división electrónica de frecuencia. El segundo tipo de problema es que el sistema no sabe dónde obtener la señal de graves para su procesamiento. Suponiendo que la señal de frecuencia completa no se utiliza para la división electrónica de frecuencia, lo que permite usarla directamente para alimentar el altavoz, aunque este pueda emitir sonido sin dañar la unidad de altavoces, es posible que la unidad de bajas frecuencias (LF) emita sonido de frecuencia completa por sí sola; pero supongamos que no está en el sistema. Obtener una señal de graves en la posición correcta también dificultará la operación del ingeniero de sonido en el sitio.
6. Procesamiento de bucle de efectos
Se debe tomar la señal posterior del fader para evitar que el micrófono silbe en la escena debido al efecto descontrolado. Si es posible volver a la escena, puede ocupar un canal para facilitar el ajuste.
7. Procesamiento de conexión de cables
En la ingeniería de audio profesional, la interferencia de CA común en los sistemas de audio se debe a un procesamiento inadecuado de las conexiones de cables. Existen conexiones balanceadas a no balanceadas y de no balanceadas a balanceadas que deben cumplir con las normas. Además, está prohibido el uso de conectores defectuosos en la ingeniería de audio profesional.
8. Problemas de control
La consola es el centro de control del sistema de audio. A veces, el balance de ecualización de agudos, medios y graves de la consola aumenta o disminuye considerablemente, lo que indica que el sistema de audio no está configurado correctamente. Es necesario reajustar el sistema para evitar un ajuste excesivo de la ecualización de la consola.
Hora de publicación: 21 de octubre de 2021